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@ -9,15 +9,15 @@ import java.util.HashMap;
public abstract class CaseAbstraite {
protected Personnage occupant;
protected ObjetAbstrait objetOccupant;
private Personnage occupant;
private ObjetAbstrait objetOccupant;
HashMap<PointsCardinaux, CaseAbstraite> voisins;
private HashMap<PointsCardinaux, CaseAbstraite> voisins;
Coordonnees coord;
private Coordonnees coord;
public CaseAbstraite(int vert, int hor) {
CaseAbstraite(int vert, int hor) {
coord = new Coordonnees(vert, hor);
voisins = new HashMap<PointsCardinaux, CaseAbstraite>();
@ -52,18 +52,10 @@ public abstract class CaseAbstraite {
}
}
public void ajouterVoisin(PointsCardinaux p, CaseAbstraite c) {
voisins.put(p, c);
}
public void ajouterOccupant(Personnage occ) {
this.occupant = occ;
}
public void ajouterObjet(ObjetAbstrait objet) {
this.objetOccupant = objet;
}
public Personnage getOccupant() {
return occupant;
}
@ -84,19 +76,7 @@ public abstract class CaseAbstraite {
return voisins;
}
public void setVoisins(HashMap<PointsCardinaux, CaseAbstraite> voisins) {
this.voisins = voisins;
}
public String affichageSpecial() {
return " ";
}
public Coordonnees getCoord() {
return coord;
}
public void setCoord(Coordonnees coord) {
this.coord = coord;
}
}

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@ -3,7 +3,7 @@ package Cases;
import java.awt.*;
public class CaseColore extends CaseAbstraite {
Color couleur;
private Color couleur;
public CaseColore(int vert, int hor) {
super(vert, hor);

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@ -13,18 +13,10 @@ public class Coordonnees {
return ligne;
}
public void setLigne(int ligne) {
this.ligne = ligne;
}
public int getCol() {
return col;
}
public void setCol(int col) {
this.col = col;
}
@Override
public String toString() {
return "col " + getCol() + " ligne " + getLigne();

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@ -2,7 +2,7 @@ package Cases.utils;
import java.util.Random;
public class RandomPointCardinal<E extends Enum> {
class RandomPointCardinal<E extends Enum> {
private static final Random RND = new Random();
private final E[] values;

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@ -9,7 +9,7 @@ import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class ComportementActionSeDeplacer implements ComportementAction {
CaseAbstraite destination;
private CaseAbstraite destination;
@Override
public void executerAction(Personnage perso, Tuple<ArrayList<Personnage>, ArrayList<ObjetAbstrait>, ArrayList<CaseAbstraite>> t) {
@ -27,7 +27,9 @@ public class ComportementActionSeDeplacer implements ComportementAction {
} else {
recupererObjets(objs, perso);
}
destination.setOccupant(perso);
if (destination != null) {
destination.setOccupant(perso);
}
perso.setCaseCourante(destination);
}

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@ -6,7 +6,7 @@ import java.util.ArrayList;
public class EquipeDeFoot extends GroupeAbstrait {
public String nom;
private final String nom;
public EquipeDeFoot(ArrayList<Personnage> list) {
super(list);

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@ -5,9 +5,9 @@ import Person.Personnage;
import java.util.ArrayList;
public class GroupeAbstrait extends PersonnagesAbstraits {
ArrayList<Personnage> list = new ArrayList<Personnage>();
private ArrayList<Personnage> list = new ArrayList<Personnage>();
public GroupeAbstrait(ArrayList<Personnage> list) {
GroupeAbstrait(ArrayList<Personnage> list) {
this.list = list;
}

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@ -4,10 +4,10 @@ import Person.Personnage;
public abstract class EtatPersonnageAbstrait {
protected Personnage joueur;
final Personnage joueur;
protected EtatPersonnageAbstrait(Personnage perso){
this.joueur = perso;
EtatPersonnageAbstrait(Personnage perso) {
this.joueur = perso;
}
protected abstract void execute();

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@ -4,8 +4,6 @@ import Person.Personnage;
public class EtatPersonnageKO extends EtatPersonnageAbstrait {
private int nbTourKO;
public EtatPersonnageKO(Personnage perso) {
super(perso);
}

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@ -9,7 +9,7 @@ import java.util.Random;
abstract public class FabriquePersonnagesAbstraite {
public abstract ArrayList<Personnage> CreerPersonages(CaseAbstraite[][] plateau);
protected void placement(ArrayList<Personnage> personnages, CaseAbstraite[][] plateau) {
void placement(ArrayList<Personnage> personnages, CaseAbstraite[][] plateau) {
Random rand = new Random();
for (Personnage p : personnages) {
int x = rand.nextInt(plateau.length);

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@ -10,8 +10,8 @@ import Person.PersonnageBattleSnow;
import java.util.ArrayList;
public class FabriquePersonnagesBattleSnow extends FabriquePersonnagesAbstraite {
private final ComportementAction parDefaut = new ComportementActionTirerBouleDeNeige();
public Arbitre a;
protected ComportementAction parDefaut = new ComportementActionTirerBouleDeNeige();
@Override
public ArrayList<Personnage> CreerPersonages(CaseAbstraite[][] plateau) {

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@ -9,7 +9,7 @@ import Person.PersonnageBattleZone;
import java.util.ArrayList;
public class FabriquePersonnagesBattleZone extends FabriquePersonnagesAbstraite {
protected ComportementAction parDefaut = new ComportementActionChangerCouleurCase();
private final ComportementAction parDefaut = new ComportementActionChangerCouleurCase();
@Override
public ArrayList<Personnage> CreerPersonages(CaseAbstraite[][] plateau) {

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@ -12,8 +12,8 @@ import Person.PersonnageFootball;
import java.util.ArrayList;
public class FabriquePersonnagesFootball extends FabriquePersonnagesAbstraite {
private final ComportementAction parDefaut = new ComportementActionTirerBalon();
public Arbitre a;
ComportementAction parDefaut = new ComportementActionTirerBalon();
@Override
public ArrayList<Personnage> CreerPersonages(CaseAbstraite[][] plateau) {

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@ -10,11 +10,11 @@ import Person.Personnage;
import java.util.ArrayList;
public abstract class FabriqueScenarioAbstraite {
FabriquePlateauAbstraite fPlateau;
FabriquePersonnagesAbstraite fPersonnages;
FabriqueObjetAbstraite fObjs;
private final FabriquePlateauAbstraite fPlateau;
private final FabriquePersonnagesAbstraite fPersonnages;
private final FabriqueObjetAbstraite fObjs;
public FabriqueScenarioAbstraite(FabriquePlateauAbstraite pl, FabriquePersonnagesAbstraite pr, FabriqueObjetAbstraite fObjs) {
FabriqueScenarioAbstraite(FabriquePlateauAbstraite pl, FabriquePersonnagesAbstraite pr, FabriqueObjetAbstraite fObjs) {
this.fPlateau = pl;
this.fPersonnages = pr;
this.fObjs = fObjs;

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@ -3,7 +3,7 @@ import Fabriques.Personnages.FabriquePersonnagesBattleZone;
import Fabriques.Plateau.FabriquePlateauBattleZone;
import Fabriques.Scenario.FabriqueScenarioBattleZone;
public class Main {
class Main {
public static void main(String[] args){
SimulationJeu s = new SimulationJeu(new FabriqueScenarioBattleZone(new FabriquePlateauBattleZone(), new FabriquePersonnagesBattleZone(), new FabriqueObjetBattleZone()));
s.lancerJeu();

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@ -3,11 +3,11 @@ package Objets;
import Cases.CaseAbstraite;
public abstract class ObjetAbstrait {
protected CaseAbstraite caseCourante;
protected String nom;
protected double pointsDeVie;
protected double force;
protected double vitesse;
private CaseAbstraite caseCourante;
private String nom;
private double pointsDeVie;
private double force;
private double vitesse;
protected ObjetAbstrait(String name) {
this.nom = name;
@ -17,8 +17,8 @@ public abstract class ObjetAbstrait {
this.caseCourante = null;
}
protected ObjetAbstrait(String name, double lifePoint, double strength, double speed) {
this.nom = name;
ObjetAbstrait(String name, double lifePoint, double strength, double speed) {
this.nom = name;
this.pointsDeVie=lifePoint;
this.force=strength;
this.vitesse=speed;

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@ -2,7 +2,7 @@ package Observateur;
public class Arbitre extends SujetObserveAbstrait {
int iter = 10;
private int iter = 10;
@Override
public void update() {

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@ -4,9 +4,9 @@ import java.util.ArrayList;
public abstract class SujetObserveAbstrait {
ArrayList<ObservateurAbstrait> liste;
final ArrayList<ObservateurAbstrait> liste;
protected SujetObserveAbstrait() {
SujetObserveAbstrait() {
liste = new ArrayList<ObservateurAbstrait>();
}

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@ -19,17 +19,17 @@ import java.util.HashSet;
public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstrait {
protected CaseAbstraite caseCourante;
protected ObjetAbstrait objet;
protected String nom;
protected String groupe;
protected double pointsDeVie;
protected double force;
protected double vitesse;
protected double portee;
protected EAction action;
protected ComportementAction Action;
HashSet<CaseAbstraite> voisinsActuels = new HashSet<CaseAbstraite>();
private final String nom;
private final double force;
private final double vitesse;
private final double portee;
private CaseAbstraite caseCourante;
private ObjetAbstrait objet;
private String groupe;
private double pointsDeVie;
private EAction action;
private ComportementAction Action;
private HashSet<CaseAbstraite> voisinsActuels = new HashSet<CaseAbstraite>();
private EtatPersonnageAbstrait etatCourant;
private HashMap<PointsCardinaux, CaseAbstraite> voisins;
@ -46,7 +46,7 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
}
protected Personnage(String name, double lifePoint, double strength, double speed, int portee, ComportementAction a) {
Personnage(String name, double lifePoint, double strength, double speed, int portee, ComportementAction a) {
this.nom = name;
this.pointsDeVie=lifePoint;
this.force=strength;
@ -90,7 +90,7 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
Action.executerAction(this, t);
}
public HashSet<CaseAbstraite> voisinsPortee(CaseAbstraite c, int rayon) {
HashSet<CaseAbstraite> voisinsPortee(CaseAbstraite c, int rayon) {
HashMap<PointsCardinaux, CaseAbstraite> v = c.getVoisins();
if ((rayon + 1) == this.getPortee()) {
voisinsActuels.addAll(c.getVoisins().values());
@ -103,7 +103,7 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
return voisinsActuels;
}
public ArrayList<ObjetAbstrait> rechercheObjetProche(HashSet<CaseAbstraite> voisinsDesVoisins) {
ArrayList<ObjetAbstrait> rechercheObjetProche(HashSet<CaseAbstraite> voisinsDesVoisins) {
ArrayList<ObjetAbstrait> objetsVoisins = new ArrayList<ObjetAbstrait>();
for (CaseAbstraite c : voisinsDesVoisins) {
@ -114,14 +114,14 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
return objetsVoisins;
}
protected HashSet<CaseAbstraite> getCaseAbstraitesForPortee() {
HashSet<CaseAbstraite> getCaseAbstraitesForPortee() {
HashSet<CaseAbstraite> voisins = voisinsPortee(this.caseCourante, 0);
voisins.remove(getCaseCourante());
return voisins;
}
public ArrayList<Personnage> rechercheJoueur(HashSet<CaseAbstraite> voisinsDesVoisins) {
ArrayList<Personnage> rechercheJoueur(HashSet<CaseAbstraite> voisinsDesVoisins) {
ArrayList<Personnage> personnes = new ArrayList<Personnage>();
for (CaseAbstraite c : voisinsDesVoisins) {
if (c.getOccupant() != null) {
@ -132,12 +132,7 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
return personnes;
}
public void mediationConflits() {
}
public void ChangerAction(EAction nouvelAction) {
void ChangerAction(EAction nouvelAction) {
switch (nouvelAction) {
case ChangerCouleurCase:
@ -153,7 +148,7 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
Action = new ComportementActionTirerBouleDeNeige();
break;
case Rien:
Action = new ComportementActionTirerBouleDeNeige();
Action = new Rien();
break;
default:
break;
@ -163,7 +158,7 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
this.setAction(nouvelAction);
}
public ObjetAbstrait getObjet() {
ObjetAbstrait getObjet() {
return objet;
}
@ -179,7 +174,11 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
return bonus + pointsDeVie;
}
public double getForce() {
void setPointsDeVie(double pointsDeVie) {
this.pointsDeVie = pointsDeVie;
}
double getForce() {
double bonus = 0;
if (getObjet() != null) {
bonus = getObjet().getForce();
@ -199,7 +198,6 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
return groupe;
}
public void setGroupe(String equipe) {
groupe = equipe;
}
@ -218,7 +216,7 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
}
public double getPortee() {
double getPortee() {
return portee;
}
@ -226,7 +224,7 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
return action;
}
public void setAction(EAction action) {
void setAction(EAction action) {
this.action = action;
}
@ -242,4 +240,27 @@ public class Personnage extends PersonnagesAbstraits implements ObservateurAbstr
public void update() {
this.ChangerAction(EAction.Rien);
}
public void afficherInfos() {
System.out.println(this.toString());
}
@Override
public String toString() {
return "Personnage{" +
"caseCourante=" + caseCourante +
", objet=" + objet +
", nom='" + nom + '\'' +
", groupe='" + groupe + '\'' +
", pointsDeVie=" + pointsDeVie +
", force=" + force +
", vitesse=" + vitesse +
", portee=" + portee +
", action=" + action +
", Action=" + Action +
", voisinsActuels=" + voisinsActuels +
", etatCourant=" + etatCourant +
", voisins=" + voisins +
'}';
}
}

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@ -10,7 +10,11 @@ public class PersonnageBattleSnow extends Personnage{
}
public void attack(PersonnageBattleSnow cible) {
double force = this.getForce();
cible.recevoirAttack(force);
}
private void recevoirAttack(double force) {
this.setPointsDeVie(this.getPointsDeVie() - force);
}
}

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@ -6,7 +6,7 @@ import java.awt.*;
import java.util.Random;
public class PersonnageBattleZone extends Personnage {
Color couleur;
private Color couleur;
public PersonnageBattleZone(String name, double lifePoint, double strength, double speed, int portee, ComportementAction parDefaut) {
super(name, lifePoint, strength, speed, portee, parDefaut);

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@ -7,10 +7,11 @@ import Composition.GroupeAbstrait;
import Objets.ObjetBallon;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class PersonnageFootball extends Personnage {
public EquipeDeFoot equipe;
private EquipeDeFoot equipe;
public PersonnageFootball(String name, double lifePoint, double strength, double speed, int portee, ComportementAction parDefaut) {
super(name, lifePoint, strength, speed, portee, parDefaut);
@ -27,6 +28,11 @@ public class PersonnageFootball extends Personnage {
}
public void lancerBallon(ObjetBallon objetOccupant, ArrayList<CaseAbstraite> cases) {
int size = cases.size();
int item = new Random().nextInt(size);
CaseAbstraite dest = cases.get(item);
objetOccupant.setCaseCourante(dest);
dest.setObjetOccupant(objetOccupant);
}
}

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@ -8,12 +8,12 @@ import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class SimulationJeu {
ArrayList<Personnage> personnages;
CaseAbstraite[][] plateau;
FabriqueScenarioAbstraite f;
InterfaceConsole intefaceC;
Arbitre a;
class SimulationJeu {
private final CaseAbstraite[][] plateau;
private final FabriqueScenarioAbstraite f;
private final InterfaceConsole intefaceC;
private final Arbitre a;
private ArrayList<Personnage> personnages;
public SimulationJeu(FabriqueScenarioAbstraite fb) {
f = fb;
@ -29,14 +29,14 @@ public class SimulationJeu {
a = new Arbitre();
}
public void afficheTous() {
void afficheTous() {
System.out.println("");
intefaceC.afficherPlateau();
}
public void recupererInformations() {
void recupererInformations() {
for (Personnage p : personnages) {
p.afficherInfos();
}
}
@ -59,7 +59,7 @@ public class SimulationJeu {
// bloquer le tour jusqu'a toucher une touche du clavier.
Scanner s = new Scanner(System.in);
String choix = s.nextLine();
if (choix == "s") {
if (choix.equals("s")) {
continuer = false;
}
}

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@ -2,9 +2,6 @@ package utils;
public class Constants {
/** Define the duration for a football game (in ms) */
public static final int TIME_FOOTBALL_GAME = 100000; // 100 secondes
public static final int TABLE_HEIGHT = 10;
public static final int TABLE_WIDTH = 10;

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@ -3,7 +3,7 @@ package utils;
import Cases.CaseAbstraite;
public class InterfaceConsole {
CaseAbstraite[][] plateau;
private final CaseAbstraite[][] plateau;
public InterfaceConsole(CaseAbstraite[][] cases) {
plateau = cases;