Fabrique d'objets bis.
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c6ed835eda
@ -21,8 +21,8 @@ public abstract class FabriqueScenarioAbstraite {
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this.fObjs = fObjs;
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this.fObjs = fObjs;
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}
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}
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public ArrayList<Personnage> CreerPersonnages(Organisation o) {
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public ArrayList<Personnage> CreerPersonnages(Organisation o, CaseAbstraite[][] plateau) {
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return this.fPersonnages.CreerPersonages(o);
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return this.fPersonnages.CreerPersonages(o, plateau);
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}
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}
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public CaseAbstraite[][] CreerPlateau() {
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public CaseAbstraite[][] CreerPlateau() {
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@ -22,7 +22,7 @@ public class SimulationJeu {
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// L'organisation dans les personnages. On aura une orga spécifique pour chaque
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// L'organisation dans les personnages. On aura une orga spécifique pour chaque
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o = new Organisation();
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o = new Organisation();
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personnages = f.CreerPersonnages(o);
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personnages = f.CreerPersonnages(o, plateau);
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intefaceC = new InterfaceConsole(plateau);
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intefaceC = new InterfaceConsole(plateau);
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