Fabrique d'objets bis.

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@ -21,8 +21,8 @@ public abstract class FabriqueScenarioAbstraite {
this.fObjs = fObjs; this.fObjs = fObjs;
} }
public ArrayList<Personnage> CreerPersonnages(Organisation o) { public ArrayList<Personnage> CreerPersonnages(Organisation o, CaseAbstraite[][] plateau) {
return this.fPersonnages.CreerPersonages(o); return this.fPersonnages.CreerPersonages(o, plateau);
} }
public CaseAbstraite[][] CreerPlateau() { public CaseAbstraite[][] CreerPlateau() {

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@ -22,7 +22,7 @@ public class SimulationJeu {
// L'organisation dans les personnages. On aura une orga spécifique pour chaque // L'organisation dans les personnages. On aura une orga spécifique pour chaque
o = new Organisation(); o = new Organisation();
personnages = f.CreerPersonnages(o); personnages = f.CreerPersonnages(o, plateau);
intefaceC = new InterfaceConsole(plateau); intefaceC = new InterfaceConsole(plateau);