Interface graphique minimale console, et placement des joueurs.
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edbbbcb4f0
@ -2,37 +2,19 @@ import Cases.CaseAbstraite;
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import Fabriques.Scenario.FabriqueScenarioAbstraite;
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import Fabriques.Scenario.FabriqueScenarioAbstraite;
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import Observateur.Organisation;
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import Observateur.Organisation;
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import Person.Personnage;
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import Person.Personnage;
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import utils.InterfaceConsole;
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import java.io.BufferedReader;
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import java.io.BufferedWriter;
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import java.io.File;
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import java.io.FileWriter;
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import java.io.InputStreamReader;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.Random;
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import java.util.Scanner;
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import java.util.Scanner;
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import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
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import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
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import javax.xml.transform.OutputKeys;
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import javax.xml.transform.Result;
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import javax.xml.transform.Source;
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import javax.xml.transform.Transformer;
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import javax.xml.transform.TransformerConfigurationException;
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import javax.xml.transform.TransformerException;
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import javax.xml.transform.TransformerFactory;
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import javax.xml.transform.dom.DOMSource;
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import javax.xml.transform.stream.StreamResult;
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import org.w3c.dom.Document;
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import org.w3c.dom.Element;
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public class SimulationJeu {
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public class SimulationJeu {
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ArrayList<Personnage> personnages;
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ArrayList<Personnage> personnages;
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CaseAbstraite[][] plateau;
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CaseAbstraite[][] plateau;
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Organisation o;
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Organisation o;
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FabriqueScenarioAbstraite f;
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FabriqueScenarioAbstraite f;
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InterfaceConsole intefaceC;
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public SimulationJeu(FabriqueScenarioAbstraite fb) {
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public SimulationJeu(FabriqueScenarioAbstraite fb) {
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f = fb;
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f = fb;
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@ -43,15 +25,18 @@ public class SimulationJeu {
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o = new Organisation();
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o = new Organisation();
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personnages = f.CreerPersonnages(o);
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personnages = f.CreerPersonnages(o);
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intefaceC = new InterfaceConsole(plateau);
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}
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}
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public void afficheTous() {
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public void afficheTous() {
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StringBuilder result = new StringBuilder();
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/*StringBuilder result = new StringBuilder();
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for (Personnage p : personnages) {
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for (Personnage p : personnages) {
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result.append(p.getNom());
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result.append(p.getNom());
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||||||
result.append(System.getProperty("line.separator"));
|
result.append(System.getProperty("line.separator"));
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}
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}
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System.out.println(result.toString());
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System.out.println(result.toString());*/
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intefaceC.afficherPlateau();
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}
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}
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public void mediationDesConflits() {
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public void mediationDesConflits() {
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@ -63,7 +48,14 @@ public class SimulationJeu {
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}
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}
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public void lancerJeu() {
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public void lancerJeu() {
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// Todo: positionner les personnages
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// users displayng
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Random rand = new Random();
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for (Personnage p : personnages) {
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int x = rand.nextInt(plateau.length);
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int y = rand.nextInt(plateau[x].length);
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p.setCaseCourante(plateau[x][y]);
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plateau[x][y].ajouterOccupant(p);
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}
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boolean continuer = true;
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boolean continuer = true;
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while (continuer) {
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while (continuer) {
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@ -95,24 +87,24 @@ public class SimulationJeu {
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// Todo
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// Todo
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//Nous allons commencer notre arborescence en créant la racine XML
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//Nous allons commencer notre arborescence en cr<EFBFBD>ant la racine XML
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//qui sera ici "personnes".
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//qui sera ici "personnes".
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// static Element racine = new Element("personnes");
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// static Element racine = new Element("personnes");
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//On crée un nouveau Document JDOM basé sur la racine que l'on vient de créer
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//On cr<EFBFBD>e un nouveau Document JDOM bas<EFBFBD> sur la racine que l'on vient de cr<EFBFBD>er
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// static org.jdom.Document document = new Document(racine);
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// static org.jdom.Document document = new Document(racine);
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//On crée un nouvel Element etudiant et on l'ajoute
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//On cr<EFBFBD>e un nouvel Element etudiant et on l'ajoute
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//en tant qu'Element de racine
|
//en tant qu'Element de racine
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// Element etudiant = new Element("etudiant");
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// Element etudiant = new Element("etudiant");
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//racine.addContent(etudiant);
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//racine.addContent(etudiant);
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//On crée un nouvel Attribut classe et on l'ajoute à etudiant
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//On cr<EFBFBD>e un nouvel Attribut classe et on l'ajoute <EFBFBD> etudiant
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//grâce à la méthode setAttribute
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//gr<EFBFBD>ce <EFBFBD> la m<EFBFBD>thode setAttribute
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// Attribute classe = new Attribute("classe","P2");
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// Attribute classe = new Attribute("classe","P2");
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// etudiant.setAttribute(classe);
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// etudiant.setAttribute(classe);
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//On crée un nouvel Element nom, on lui assigne du texte
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//On cr<EFBFBD>e un nouvel Element nom, on lui assigne du texte
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//et on l'ajoute en tant qu'Element de etudiant
|
//et on l'ajoute en tant qu'Element de etudiant
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//Element nom = new Element("nom");
|
//Element nom = new Element("nom");
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||||||
// nom.setText("CynO");
|
// nom.setText("CynO");
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25
src/utils/InterfaceConsole.java
Normal file
25
src/utils/InterfaceConsole.java
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
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package utils;
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import Cases.CaseAbstraite;
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public class InterfaceConsole {
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CaseAbstraite[][] plateau;
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public InterfaceConsole(CaseAbstraite[][] cases) {
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plateau = cases;
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}
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public void afficherPlateau() {
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for (int i = 0; i < plateau.length; i++) {
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for (int j = 0; j < plateau[i].length; j++) {
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if (plateau[i][j].getOccupant() != null) {
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System.out.print(plateau[i][j].getOccupant().getNom().charAt(0) + " | ");
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} else {
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System.out.print(" | ");
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}
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|
}
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|
System.out.println();
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||||||
|
System.out.println(" ---------------------------------------------");
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}
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}
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}
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