package Etats; import Person.Personnage; public class EtatPersonnageKO extends EtatPersonnageAbstrait { private int nbTourKO; public EtatPersonnageKO(Personnage perso) { super(perso); // TODO Auto-generated constructor stub this.nbTourKO = 3; } @Override public void AnalyseJoueur() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void ExecutionJoueur() { // TODO Auto-generated method stub nbTourKO--; if (nbTourKO==0){ this.joueur.ChangeEtat(EEtat.EtatOK); } } @Override public void ConflitJoueur() { // TODO Auto-generated method stub } }