LesSyms4/src/SimulationJeu.java
2015-02-08 09:30:03 +01:00

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Java

import Cases.CaseAbstraite;
import Fabriques.Scenario.FabriqueScenarioAbstraite;
import Observateur.Arbitre;
import Person.Personnage;
import utils.InterfaceConsole;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
class SimulationJeu {
private final CaseAbstraite[][] plateau;
private final FabriqueScenarioAbstraite f;
private final InterfaceConsole intefaceC;
private final Arbitre a;
private ArrayList<Personnage> personnages;
public SimulationJeu(FabriqueScenarioAbstraite fb) {
f = fb;
personnages = new ArrayList<Personnage>();
plateau = f.CreerPlateau();
personnages = f.CreerPersonnages(plateau);
f.creerObjets(plateau);
intefaceC = new InterfaceConsole(plateau);
a = new Arbitre();
}
void afficheTous() {
System.out.println("");
intefaceC.afficherPlateau();
}
void recupererInformations() {
for (Personnage p : personnages) {
p.afficherInfos();
}
}
public void lancerJeu() {
for (Personnage p : personnages) {
a.attach(p);
}
boolean continuer = true;
afficheTous();
while (continuer) {
a.update();
for (Personnage p : personnages) {
p.Execution(p.AnalyseSituation());
recupererInformations();
}
f.tourParTour(plateau);
afficheTous();
// bloquer le tour jusqu'a toucher une touche du clavier.
Scanner s = new Scanner(System.in);
String choix = s.nextLine();
if (choix.equals("s")) {
continuer = false;
}
}
}
}