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aminecmi
72ee8d1655 Préparation du simulateur. 2015-01-07 10:41:16 +01:00
aminecmi
44db9873c3 Personnages et plateaux BattleZone. 2015-01-07 10:02:37 +01:00
aminecmi
9de27803d9 Personnages et plateaux BattleZone. 2015-01-07 09:58:51 +01:00
aminecmi
a430792085 Comportement pour les personnages BattleZone. 2015-01-07 09:34:10 +01:00
aminecmi
9a5c60e86e Comportement pour les actions des personnages. 2015-01-07 09:33:42 +01:00
aminecmi
29be3e7a8e Ajout d'une action de base. Utilisé par les persos (changer couleur case, lancer balle, lancer boule ...) 2015-01-07 09:19:49 +01:00
aminecmi
85eec13349 Nettoyage. 2015-01-07 09:17:21 +01:00
aminecmi
c847b7e82e Case courrante d'un personnage. 2015-01-07 09:03:19 +01:00
aminecmi
d44d45155a PersonnagesAbstraits dans les autres classes. 2015-01-07 09:01:59 +01:00
aminecmi
e7f3b34eb7 Renommé le fichier avec s. PersonnagesAbstraits classe mère pour la composition. 2015-01-07 09:01:10 +01:00
aminecmi
a291a7ebc2 Début de comportement déplacement (oublié). 2015-01-07 08:55:34 +01:00
aminecmi
72dec106dd Début de cases. Début de comportement déplacement. 2015-01-07 08:54:57 +01:00
Joey Bronner
86149dec7c Football players creation 2015-01-06 15:48:37 +01:00
Joey Bronner
22634a45c6 Constants file, Football Game & Referee 2015-01-06 14:45:52 +01:00
aminecmi
f21a6abc5b Abstract class for future implementation of Composition Pattern. 2014-12-03 18:01:54 +01:00
aminecmi
5e29314e1b Using Factory classes. Some cleaning. 2014-12-03 09:13:23 +01:00
aminecmi
f7805b0577 Created Factory classes. 2014-12-03 09:05:37 +01:00
aminecmi
eb4e192cad Observer Pattern 2014-10-03 17:20:49 +02:00
aminecmi
719097fe69 Cleaning 2014-10-03 16:11:43 +02:00
aminecmi
9e71bf4114 Initial commit 2014-10-03 15:34:03 +02:00